新URBフリーダ性能考察

高坂や鎌部を越えるUR投手だが上積みは少なめ。
高坂より上だと自信を持って言えるがコスパが良いかというと微妙なのでオススメはしにくい。
投球時の矢印が多い上、常時何かしら発動しているため安定感がある。


◆CH
①自身が登板中に3~5番の敵打者が三振したとき
敵打者のスキル評価が最も高いスキルと同じスキルを習得し、敵打者のそのスキルを無効にする
※1人の打者に1回まで
※同じスキルを重複して習得可
※キャプテンスキルは無効にしない

②投球時
0アウトの時:三振率↑↑味方捕球率↑↑
1アウトの時:長打率↓↓↓↓↓
2アウトの時:三振率↑↑↑↑↑
※ムードブレイクとしても発動する

③全力投球時
・三振率↑↑↑↑↑×2
・OC5回復(初打席の場合は10回復)
・自身が試合中に付与された能力を下げるスキルや「スキル発動率低下」を無効にする

④強振時
・三振率↓↓長打率↑↑↑
・OC15回復


◆強い点
・高坂や鎌部と異なり常時矢印を操作する
・矢印の数が多い
・打力が高い
・お得な課金で強力なリンクを得られる
◆弱い点
・技戦術染めでは打力を発揮できない
・リンクにほぼ課金が必要


◆レイドでは
無料強振CHを持ち蒼天フリーダで打力を上げることも可能なため十分活躍できる。
なお相手がCPUであるためスキル奪取はほぼ意味がない。
現状は新URB真白が強いため真白がいるなら不要。


◆全国大会では
投球時に矢印を操作する②が強く安定感がありそう。
先発でも良いが中継ぎ適性もあるためスタミナが切れた高坂の後に投げさせるのもあり。

①のスキル奪取はおまけ程度で考えた方が良い。
良いスキルが取れるとも限らず、三振しないかもしれない。
2アウト時の三振率上昇効果で初回に1つは取れそうだが。
前回大会の三振減少タグの爆風ストリームを付けても2アウト時なら三振が取れた。
当てにしない方が良いがある程度奪取はできそう。
3番か4番で1アウトの時、全力投球を使えばその打者と次の打者を高確率で三振に取れるので覚えておくと良いかも。
巨人コラボフリーダを使ったりフォトで蒼天宮井を付ける場合は活用したい。

全力投球のOCが重いのでセルフリンクは巨人コラボよりシーンパックの方がオススメ。
ただシーンパックの場合球速300km/hコントロール25000止まりのため、コントロールが大きく上がる巨人コラボもありと言えばあり。


◆実際に使ってみた感想
巨人コラボフリーダは未所持のためシーンパックを採用。
神宮寺リンクは完凸蒼天神宮寺。
フォトは蒼天真白を使ったが、安定して三振が取れたため恐らく新蒼天舞子の方が良い。
前回大会のタグで姉妹校戦の+18ptで当時のオーダーで使ってみたが高坂よりも明確に抑えていた。
高坂だとスタミナが切れて10失点以上する相手と戦っていたが、フリーダは0~5失点程度だった。
下振れると7失点以上する事もあったが。
高坂でも運が良ければ抑えたが、明確にフリーダの方が上だと感じた。
明確に上とは言っても5失点したら私の力戦術染めで追い付くのは難しく、高坂でも1pt減らせば抑えるので大きな差とは感じなかった。
優勝争いするとなるとその1ptが大きな差になるが。
その差を大きいと見るか小さいと見るかはプレイヤー次第。
UR一人迎えて1pt増やせるのは効率が良いのか悪いのか。
悪くはなさそうだが悩ましい。

蒼天神宮寺がスタミナ条件を持っているため、高坂や鎌部と同じくURBたいらのスタミナ削りが怖い。
50%を下回ると露骨に打たれやすくなるので注意。
たいら入りオーダー相手に5失点でもしたら50%を下回り更に打たれるだろう。

蒼天神宮寺のおかげか、殿堂入りしていないが被本塁打は少なく感じた。
それでも2ラン以上を打たれることがあるのは怖く、一度グラスラを食らったが。
何の殿堂入りスキルを付けるか判断が難しいが、スパークルアームは効果量が少ないため定番のミーティアボーラーを推奨する。

捕手岸で球速300km/hコントロール25000程度。
伸ばせばまだまだ効果がありそうで伸び代がある。
高坂ほどスタミナを必要としないためURB和香と相性が良いかもしれない。

打つ方はシーンパックフリーダの打撃蒼天を付けてパワー3万程度。
みくると同程度くらいは打ってくれて、打率0.66の高坂がみくるの.286に代わったらかなり大きい。
当時のオーダーで戦っていたためドラゴンズともっちと新蒼天ルナは不採用。
実際はパワーが7000程度上がるので更に期待できそう。
ただし強振CHありきなので技戦術染めでは期待できない。


◆姉妹校戦でフリーダに挑んだ感想
ビジターは対策すれば大したことはないと思っていたが、HRが打ちにくく予想に反して高坂より強かった。
対策して点を取ることはできるが、蒼天神宮寺が強力なのかみくるなどがほとんどHRを打てなかった。

・弱点
花東雲は2アウト時に引っ張りをした場合は三振せずHRも打てる。
東雲の三振率↓↓↓↓↓×2がフリーダの三振率↑↑↑↑↑を上回った。
東雲が打てるためベロニカのCHでも問題なく打てると思われる。
恐らく東雲ベロニカに加えてアメリア等を並べれば2アウトから容易に3ランを狙えてフリーダ対策になる。
ベロニカCHには次の打者の三振率を↓↓↓↓↓にする効果がありフリーダ対策にぴったり。
ただしOC消費が激しいので注意。
技戦術染めで挑む場合は多くのキャラのCHが三振率↓↓↓↓↓を持っているためヒットを打てるはず。
技戦術染めの場合は2アウトからが本番で、比較的苦にならなさそう。

花東雲やベロニカがいる前提で話したが、二人がいないと力戦術染めは打順次第で詰みかねないので注意。
延々にメインの打者に2アウトで回るような打順だと一生打てない。
弱点はあるものの高坂より明らかにソロHRを打ちにくかったため力戦術染めは一番注意すべき投手。


◆まとめ
高坂以上のスペックだが、高坂を100とするならフリーダは110程度の印象。
技戦術染めの場合は更に上積みが少ない。
また蒼天神宮寺と向日葵神宮寺の差が激しすぎるため、蒼天神宮寺未所持ならやめた方が良い。
どうしようもない程の差はないので高坂やその他の投手でも全国クラスに残ることはできるはず。
強力なシーンの実装が続いているので休憩するのはあり。
ナインスターが足りないのは一部の重課金者を除いて一緒。